O CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, falou sobre as reclamações de jogadores em relação à história do jogo Crimson Desert. A declaração foi dada durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores da empresa.
“Tenho empatia parcial com a decepção que os usuários sentem em relação à história”, disse Jin-young. Ele completou: “Acredito que teria sido melhor se pudéssemos lidar melhor com isso. A equipe de desenvolvimento tentou preencher as lacunas no tempo que restava, mas, no final das contas, focamos em fortalecer a jogabilidade, que é o que fazemos de melhor”.
As principais críticas dos jogadores estão centradas no protagonista, Kilff. Apesar de ser considerado bom em combate, exploração e em resolver quebra-cabeças, e de estar sempre disposto a ajudar, ele não é visto como um personagem adequado para um jogo que pode durar centenas de horas.
O problema, segundo as reclamações, não se restringe apenas ao protagonista. A história e os personagens como um todo não são contados de forma adequada, com um ritmo que se arrasta em comparação com outros conteúdos do jogo.
Por outro lado, o mundo aberto do jogo tem sido elogiado. Há avaliações de que esse aspecto é melhor que o de títulos como The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2. No entanto, a narrativa e os personagens de Crimson Desert ficam aquém da qualidade observada nesses outros jogos.
Em outras informações repassadas aos investidores, a Pearl Abyss afirmou que continuará a melhorar o jogo por meio de atualizações. Essas melhorias incluem aprimoramentos na jogabilidade e o suporte para mods.
O estúdio também iniciou uma pesquisa para avaliar a viabilidade de levar o jogo para o Switch 2. Além disso, está considerando a possibilidade de adicionar um modo multiplayer, algo que já foi testado e abandonado anteriormente por exigir o sacríficio da qualidade gráfica.
Por fim, a empresa disse que fará um anúncio quando o jogo atingir a marca de 5 milhões de cópias vendidas. As declarações foram divulgadas no dia 27 de março de 2026.
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